险阻艰难
承认吧,许多人所说的稳定工作,其实就是稳定地穷着,稳定地累着,稳定地看着他人成功。
低多边形是一种硬朗、纯粹、干净利落的风格,在此分类中主要分享了用于游戏、VR、AR的动物、角色、交通工具等等模型。
Autodesk Fusion360的KeyShot插件为Fusion 360用户带来了KeyShot渲染的速度,与Fusion 360数据直接兼容。 它是Fusion 360会话和KeyShot之间最高级别的集成,允许将几何图形直接导出到KeyShot进行渲染,并使用KeyShot的LiveLinking技术更新它。
Playmaker可以在Unity中快速制作游戏原型,行为,动画图,交互对象,剪辑场景,演练等等游戏开发可视化编程的项目,需要Unity 4.6.0或更高版本。
Place Object是一个Cinema 4D插件,旨在帮助用户在场景中放置模型对象,该工具绝对适用于内部和外部建筑,可为大家节省大量时间。 插件功能: 选择要放置对象的对象,例如房间调用放置对象工具在插件属性窗口中拖放对象以移动(椅子,桌子,灯等)选择目标位置:地板,墙壁,天花板单击您要放置对象的位置使用参数对象作
Geometric Glovius Pro是一个有用的3D模型程序,用于查看几乎任何CAD系统中创建的3D模型文件,以及它可以查看以通用交换格式创建的文件。 轻松支持导入CATIA V4 V5文件,NX,I-DEAS,Pro ENGINEER,SolidWorks,Autodesk
UUltra Fast PostProcessing 是一个特殊的非常快速的后处理着色器,这不是针对快速渲染的庞大脚本,将来会扩大一些列表。 特征: 1000+ (2D1024) LUT 和特殊LUT 管理器是主要功能,可快速更改渲染颜色样式。四种海报化效果抖动允许为图像应用特殊样式。有很多选项,例如1-bit